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Les offres

Tu as aimé les 10 circuits gratuits ? Voici la suite. Tout est numérique : tu reçois tes fichiers tout de suite.

Toutes les offres

Le Pass

5 €
  • Les 150 circuits des 12 chapitres, sans attendre les 3 nouveaux circuits du jour
  • Le jeu hors ligne à télécharger, avec le circuit secret et le thème Néon
  • Les corrigés expliqués en PDF
  • Une clé à activer sur le site, valable tant que le site existe, sur tous tes appareils
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★ MEILLEURE AFFAIRE

Pack intégral

17,50 €
25 € après les 50 premiers acheteurs
32 € en achetant tout séparément
Tu économises 14,50 € (45 %)
Offre de lancement pour les 50 premiers acheteurs. Pas de date de fin : l’offre s’arrête quand les 50 exemplaires sont vendus.
  • Le Pass : les 150 circuits débloqués, le jeu hors ligne, les corrigés
  • Le Pack Profs et clubs
  • L’escape game « Le labo du professeur Volt », à imprimer
  • Le guide « Monte tes portes logiques pour de vrai »
Je prends le Pack intégral

Profs et clubs

15 €
  • 6 séances d’une heure, chacune avec sa fiche : objectifs, déroulé minuté, corrigé des activités, différenciation (soutien et défi), erreurs fréquentes
  • Une évaluation notée sur 10 par séance (5 questions, barème fourni) et les pages élève à photocopier
  • En plus, 1 séance de découverte d’une heure, minute par minute, avec 4 fiches élèves et des tickets de sortie corrigés
  • Le mémo des 6 portes logiques (symboles classiques et européens)
  • 50 circuits à projeter au tableau, rangés par séance, sans internet
  • Un sommaire et mode d’emploi : quoi imprimer, quoi projeter
  • Usage libre dans votre classe ou votre club (pas de revente)
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0 €
Le jeu est gratuit : 10 circuits, le défi du jour, et le voyage de Bit avec 3 nouveaux circuits chaque jour. Le Pass, c’est pour ceux qui ne veulent pas attendre.
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12 €
Le labo du professeur Volt : un escape game de logique à imprimer : 4 énigmes, un robot brouillé, une porte à code. De 2 à 6 joueurs, dès 12 ans, environ une heure. Il est aussi dans le Pack intégral.
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12 €
La forêt des lucioles : une aventure à imprimer pour rallumer la forêt : 5 énigmes, quatre gardiens et une source endormie. De 2 à 6 joueurs, dès 10 ans, 45 à 60 minutes.
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12 €
Le phare des Brumes : une aventure à imprimer pour rallumer la lanterne : 6 énigmes, un journal en miroir et un bateau à sauver des récifs. De 2 à 6 joueurs, dès 10 ans, 60 à 90 minutes.
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12 €
L’observatoire oublié : une aventure à imprimer pour ouvrir la coupole avant le passage de la comète : 6 énigmes, un vrai ciel et une carte du ciel à découper. De 2 à 6 joueurs, dès 10 ans, 60 à 90 minutes.
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19 €
Les deux escape games : les deux ensemble, au lieu de 24 € achetés séparément.
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34 €
Les quatre escape games : les quatre ensemble, au lieu de 48 € achetés séparément.
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6 €
La potion de Clémentine : un mini-jeu d’énigmes d’Halloween à imprimer : 4 énigmes pour retrouver la formule de la potion et faire revenir les bonbons du quartier. De 2 à 5 joueurs, de 7 à 12 ans avec un adulte, 30 à 40 minutes.
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9 €
Le sapin de l’atelier : une énigme de logique par jour, du 1er au 24 décembre : chaque réponse rallume une boule du grand sapin, et le 24, les lettres forment un message secret. De 8 à 12 ans avec un parent, 5 à 10 minutes par jour.
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9 €
Le traîneau de minuit : une aventure de Noël à imprimer pour remettre le traîneau en état avant minuit : 5 énigmes qui s’enchaînent, un tableau de bord en portes logiques et un pochoir à découper. De 2 à 6 joueurs, dès 8 ans, environ une heure.
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4,90 €
Les images en fond d’écran : toutes les images de la galerie en fond d’écran, en haute définition pour le PC et au format téléphone, sans marque.
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Prix TTC. TVA non applicable, art. 293 B du CGI.

Comparer les offres

Ce qui est dans quoi, en un coup d’œil.

Ce qui est inclus dans chaque offre
ContenuPassPack intégralPack Profs et clubsEscape 1Escape 2Escape 3Escape 4Les deux escape gamesLes quatre escape gamesImages HD
Les 150 circuits du voyage de Bit débloquésInclusInclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclus
Le jeu hors ligne (circuit secret, thème Néon)InclusInclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclus
Les corrigés expliqués en PDFInclusInclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclus
Le guide « Monte tes portes logiques pour de vrai »Non inclusInclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclus
6 séances d’une heure + 1 découverte, fiches élèves (profs et clubs)Non inclusInclusInclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclus
Escape game 1 : Le labo du professeur VoltNon inclusInclusNon inclusInclusNon inclusNon inclusNon inclusInclusInclusNon inclus
Escape game 2 : La forêt des luciolesNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusInclusNon inclusNon inclusInclusInclusNon inclus
Escape game 3 : Le phare des BrumesNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusInclusNon inclusNon inclusInclusNon inclus
Escape game 4 : L’observatoire oubliéNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusInclusNon inclusInclusNon inclus
Images HD pour PC + format téléphoneNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusInclus
Nouvelles images ajoutées tant que la galerie est mise à jourNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusInclus
Clé du Pass valable tant que le site existe, sur tous tes appareilsInclusInclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclusNon inclus
Utilisable en classe ou en club (pas de revente)Non inclusInclusInclusInclusInclusInclusInclusInclusInclusNon inclus
Prix5 €17,50 €
25 € après les 50 premiers acheteurs
15 €12 €12 €12 €12 €19 €34 €4,90 €

Le Pass 5 €

  • Les 150 circuits du voyage de Bit débloqués
  • Le jeu hors ligne (circuit secret, thème Néon)
  • Les corrigés expliqués en PDF
  • Clé du Pass valable tant que le site existe, sur tous tes appareils

Pack intégral 17,50 € (25 € après les 50 premiers acheteurs)

  • Les 150 circuits du voyage de Bit débloqués
  • Le jeu hors ligne (circuit secret, thème Néon)
  • Les corrigés expliqués en PDF
  • Le guide « Monte tes portes logiques pour de vrai »
  • 6 séances d’une heure + 1 découverte, fiches élèves (profs et clubs)
  • Escape game 1 : Le labo du professeur Volt
  • Clé du Pass valable tant que le site existe, sur tous tes appareils
  • Utilisable en classe ou en club (pas de revente)

Profs et clubs 15 €

  • 6 séances d’une heure + 1 découverte, fiches élèves (profs et clubs)
  • Utilisable en classe ou en club (pas de revente)

Escape game : Le labo du professeur Volt 12 €

  • Escape game 1 : Le labo du professeur Volt
  • Utilisable en classe ou en club (pas de revente)

Escape game : La forêt des lucioles 12 €

  • Escape game 2 : La forêt des lucioles
  • Utilisable en classe ou en club (pas de revente)

Escape game : Le phare des Brumes 12 €

  • Escape game 3 : Le phare des Brumes
  • Utilisable en classe ou en club (pas de revente)

Escape game : L’observatoire oublié 12 €

  • Escape game 4 : L’observatoire oublié
  • Utilisable en classe ou en club (pas de revente)

Les deux escape games 19 €

  • Escape game 1 : Le labo du professeur Volt
  • Escape game 2 : La forêt des lucioles
  • Utilisable en classe ou en club (pas de revente)

Les quatre escape games 34 €

  • Escape game 1 : Le labo du professeur Volt
  • Escape game 2 : La forêt des lucioles
  • Escape game 3 : Le phare des Brumes
  • Escape game 4 : L’observatoire oublié
  • Utilisable en classe ou en club (pas de revente)

Collection d’images HD 4,90 €

  • Images HD pour PC + format téléphone
  • Nouvelles images ajoutées tant que la galerie est mise à jour

Questions fréquentes

Comment je reçois mes fichiers ? Juste après le paiement, un lien de téléchargement arrive par courriel.

Ça marche sur téléphone ? Oui, sur téléphone, tablette et ordinateur, dans le navigateur.

Je suis prof, je peux l’utiliser en classe ? Oui, c’est fait pour : le Pack Profs et clubs donne le droit de l’utiliser avec vos élèves (pas de le revendre).

C’est fait avec l’IA ? Oui, en partie : le code et les textes sont écrits avec l’aide d’outils d’IA, et les images sont générées par IA sur notre PC, puis choisies à la main. Chaque circuit est vérifié par un programme (un solveur) qui teste toutes les combinaisons.

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